En resumen: una expresión depende de pocos rasgos: la posición de las cejas, cuánto se abren los ojos, las mejillas y las comisuras de la boca. En plastilina se modela primero el volumen de la cara y después se agregan cejas, ojos y boca con piezas pequeñas, marcándolos con una herramienta de punta fina. La tabla de abajo resume qué cambia en cada emoción según el sistema FACS de Ekman y Friesen (FACS).

Qué cambia en la cara con cada emoción

EmociónCejas y ojosBoca y mejillas
AlegríaOjos entrecerrados por las mejillasMejillas elevadas y comisuras hacia arriba
TristezaCejas fruncidas, con el extremo interior elevadoComisuras hacia abajo
SorpresaCejas elevadas y ojos muy abiertosMandíbula caída: boca abierta
EnojoCejas bajas y juntas, párpados tensosLabios apretados
MiedoCejas elevadas y juntas, ojos muy abiertosLabios estirados hacia los lados, boca abierta
Asco—Nariz arrugada, comisuras hacia abajo y mentón elevado

Fuente: combinaciones de unidades de acción del FACS, publicado en 1978 por Paul Ekman y Wallace V. Friesen (FACS).

Paso a paso en plastilina

  1. Modela la cabeza con una bola y aplana un poco la zona de la cara.
  2. Marca una línea horizontal suave donde irán los ojos: te sirve de guía para ubicar el resto.
  3. Hunde las cuencas de los ojos con la yema del dedo o el mango redondo de una herramienta.
  4. Agrega la nariz y las mejillas con bolitas, y alisa las uniones hasta que no se noten.
  5. Pon los ojos, las cejas y la boca con piezas pequeñas o marcándolos con una punta fina. Aquí es donde se define la emoción: consulta la tabla.

Pequeños cambios, gran diferencia

Un par de milímetros en la inclinación de una ceja o en la curva de una comisura cambia por completo lo que transmite la cara. Por eso conviene modelar las cejas y la boca al final, con la cara ya terminada, y probar antes de dar por buena la expresión: como la plastilina no se seca, puedes corregir cuantas veces quieras (Wikipedia).

Para el cuerpo de la figura, sigue cómo modelar figuras humanas, animales y objetos; para la piel, el pelo o la ropa, detalles finos y texturas; y para dar volumen con el color, cómo mezclar colores y crear degradados.

Fuentes

Revisado el 29 de septiembre de 2026 con estas fuentes: